纽维自传《How To Build A Car》连载20:无法产生想法

2022-08-20 18:10 2019 次阅读

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第三部分:第二弯——如何制造马奇86C

第十九章

在红牛,我引入了所谓的24小时规则,即我们在一个想法上花费一天左右的时间,把它提出,谈论它,但在它被评价之前不做任何具体的、落地的事情。24小时后,它是否仍然站得住脚?如果答案是否定的,我们就把它扔进垃圾桶。

在这之后,就是开发这个想法。在我自己的情况里,这通常意味着首先画草图,然后上画板。在20世纪80年代,如果是空气动力学部件的图纸,它们会被传给模型制作者,由他们手工制作一个模型。如今,几乎所有的制造工作都是由计算机控制的机器进行的,我的手绘图纸被扫描,然后在我们的计算机系统上转化成三维的形式。

然后去风洞,测试零件,结果将决定你的想法是否可以带来任何优势。

但是,在Beatrice车队,我的脑电波根本没有想出任何东西,无论好坏。对我来说,这就是一场灾难。我已经习惯了一直有想法。在飞机上,在厕所里,在夜深人静的时候。它们来得又多又快,有时是在不恰当的时刻。即使不是很好,尤其是深夜,你醒来时以为已经破解了这个问题,并潦草地写下一些东西,到了早上,看起来绝对是垃圾。问题是,至少还在产生想法,这是过程中的第一步。

现在回想起来,有两个原因:第一,从马奇到Beatrice的文化变化;第二,我很疲惫。我经常发现,当压力大的时候,我的创造力最强。如果控制得当,可以让大脑达到一个更有创造力,效率更高的状态。可悲的是,再多走一步,就会有相反的效果。

在11月初,突然宣布车队倒闭,团队将被破产清算。满打满算我总共在那里工作了四个月。

从一方面来说,好吧,至少它结束了并不愉快的一段时期。另一方面,任何汽车的设计周期都需要在6月开始。最迟在8月初,之后再研究和设计新车就太晚了。所以,我现在的处境是,我不能 负责下一赛季的汽车设计。这实在是太晚了。

给大家介绍伯尼·埃克莱斯顿,一个客串角色。

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