摩纳哥大奖赛面临着巨大压力,主办方需要更新赛道设施、举办更精彩的比赛。

赛道历史悠久,早在1929年,摩纳哥便首次举办大奖赛,与银石、斯帕、铃鹿和蒙扎齐名。此后的新赛道,都以它们为设计评判标准。
与众不同的是,摩纳哥赛道与车手挑战极限、发生事故脱不开干系。而如果比赛中无事发生,则会成为一场赛车巡游。对观众来说,除了围绕着的浮华名利场,比赛本身着实无聊。
在安德森亲身观赛的这些年里,摩纳哥大奖赛有了些改变,但都是因循旧迹。
对车手或车队成员来说,摩纳哥绝非看上去那么无聊,格子旗挥舞前,比赛一直令人紧张。在此地取得好成绩,也会为车手带来前所未有的声望。
F1需要具备娱乐性,以吸引更多观众,因此,现在是摩纳哥需要认真做出改变的时候了——加长赛道,创造超车机会。
主办方需要做出巨大改变,但也不能因噎废食,把过去的赛道特色全盘否定。摩纳哥应该仍是赛季中最难的赛道之一,改进中需加强这一特点。

安德森的建议如图所示。在隧道入口处、Portier弯之前左转,进入延长赛段。这一段的道路在现实中存在,需要重新铺设,使其平整一些,道路设施也需要改变,以适合F1比赛。
接着往下,驶向海滨广场酒店(Beach Plaza Hotel)。在这里,设计者可以创造一个新的“异国情调”的环岛,接着回头往上,重新进入旧隧道路段。如果想设置两个DRS路段,只需要在Portier弯之前设置弯角,车手点刹,便可以在隧道前取消DRS状态,赛道有足够的空间进行此类设计。关于异国情调的环岛,目前还没有如此激进的先例,但在摩纳哥,一切皆有可能。
在摩纳哥,Lowes弯附近有发夹弯,转向需求比F1赛历上的任何弯角都高,我们可以以环形弯道的形式再设置一个。
众所周知,摩纳哥未被利用的土地都极富价值,但通过合理的弯道大小和直道刹车区设计,可以为车手超车创造条件。后方车手从左侧掠过,正如隧道出口处的超车那样。
这种布局改进很合理。大部分的道路已经存在,对于“贫穷”的ACM,或摩纳哥公国人民来说,代价不会太昂贵。
它将赛道延伸到摩纳哥的另一个偏僻的区域。目前,该区域正在填海造地,因此新的设计能够将该区与老城区联系起来,而新环岛可以作为该地建筑群的主入口。
它增加了一个甚至两个DRS区。在超车困难的摩纳哥,为车手超车提供便利。
在F1中,超车从来都不容易,在摩纳哥,位次提升通常来自于车手犯错、进站策略、天气或赛车可靠性问题。在过去20场摩纳哥大奖赛中,头排发车的车手赢了14次。而除此之外的状况,如2022赛季,通常是由于策略原因。如今赛车尺寸过大,在赛道上几乎不可能超车。加上晚刹车和弯道加速能力,就更加困难了。
有了改进意愿,方案总是能够实施的。主办方甚至可以结合看台,让那些买得起观赛位置的精英在一圈中看到两次赛车。执行得当,环形弯角还在外侧设置看台,成为摩纳哥圆形剧场。
类似于拉斯维加斯的做法,F1或自由媒体甚至可以花一些他们“辛苦赚来的钱”,在其上建造新的维修站和贵宾区。
现实中这是不可能的,F1与自由媒体的目标是通过摩纳哥大奖赛吸金。但尽管F1作为一个整体正在向新领域进军,并在美国取得巨大收益,摩纳哥对于大奖赛历史来说仍是重要部分。
摩纳哥需要一场大奖赛,现在需要主办方为未来投资,通过改进赛道,以确保它在赛历上的地位。